ГлавнаяИгрыСамые сложные видеоигры всех времен

Самые сложные видеоигры всех времен

Игрокам, которым не хватает ярких эмоций, жаждущим вызова в игре и многочасовых попыток убить сложнейшего босса мы посвящаем этот топ-20 самых сложных видеоигр всех времен. Все участники рейтинга расположены в произвольном порядке, а не по возрастанию сложности.

20. Demon’s Souls и Dark Souls (2009/2011)

Нельзя говорить про труднопроходимые игры для ПК и консолей, и не упомянуть шедевры Хидэтаки Миядзаки из компании FromSoftware. Этот человек переосмыслил жанр экшн-ролевых игр, сделав одной из его новых основ серьезные испытания.

В этих играх даже самые обычные враги убивают игроков снова и снова, так что сообщение на экране «ВЫ УМЕРЛИ» запечатлевается в мозгу. Единственное утешение в том, что смерть — основная часть того, как работают Souls-миры. Это неотъемлемый этап пути игрока, для учебы на собственных ошибках.

19. Ghosts’n Goblins (1985)

Этот компьютерный платформер может довести вас до умопомрачения, ведь героя поначалу убивают с пары ударов, повсюду появляются непредсказуемые враги, а бонусы могут быть ловушками.

Тех, кто сумел дойти до конца игры, ждало новое испытание. Им либо не удалось принести святой крест, что означает повторное прохождение двух последних уровней, либо, принося его, они попались в «ловушку, изобретенную сатаной», и должны были проходить все заново — на еще более высокой сложности.

18. The Simpsons (1991)

Визуальные эффекты, анимация, и враги в этой игре исключительны для своего времени. Фактически вы оказываетесь в мультфильме, с голосами актеров, озвучивающих «Симпсонов», и массой отсылок к мультсериалу.

Но сам по себе геймплей представляет собой жестокий праздник, который особенно нравится хардкорным игрокам.

17. Fade to Black (1995)

Еще один старый-добрый пример «раньше было лучше» — конечно, если вам по душе постоянно умирать в игре. В Fade to Black множество врагов, которые могли убить героя одним ударом. Один из них — крошечный трудноуловимый шарик, который растворял плоть персонажа при контакте.

16. Takeshi’s Challenge (1986)

Takeshi’s Challenge была разработана артистом Такеши Китано и ее главный персонаж — служащий, который ищет сокровища на далеком острове. Без преувеличений, это уникальная игра, сложность которой заключалась не в умении убить противника прежде, чем он убьет тебя, и не в хитрых головоломках.

Takeshi’s Challenge говорит игроку «пока-пока» за безобидные «ошибки», такие как отказ персонажа уволиться с работы, неспособность развестись с женой или нежелание ударить старика, который дает ему карту сокровищ.

Другая задача требует, чтобы вы не трогали контроллер в течение часа. Да что эта игра себе позволяет?

15. Ninja Gaiden II (2008)

Вызов всегда был частью серии Ninja Gaiden, но Ninja Gaiden II 2008 стоит особняком во франшизе.

Враги жестоко обращаются с персонажем, которого зовут Рю Хаябуса, даже на «нормальном» уровне сложности, но, когда все происходит на уровне «Мастер ниндзя», они превращаются в терминаторов, встреча с которыми скорее всего закончится для Рю кладбищем.

А получив повреждения монстры не скулят от боли и не убегают, поджав хвост, если таковой имеется. Напротив, они атакуют с удвоенной яростью, и способны «откусить» от полоски здоровья персонажа большой кусок.

Помимо сложности игра отличается еще и жестокостью – кровь в ней буквально льется рекой, и отрубленные конечности не растворяются в воздухе, так что герой может полюбоваться на устроенную им мясорубку. В общем, Ninja Gaiden II – не та игра, в которую можно дать поиграть ребенку (или самому себе, если вы впечатлительны).

14. God Hand (2006)

Коммерческий провал God Hand означает, что некоторые хорошие идеи опережают свое время.

Одна из таких идей, реализованных в игре – адаптивная сложность. Как только вы начинаете хорошо играть – успешно уворачиваетесь от ударов, и получаете мало урона при атаках, «Рука Бога» усилит и противников. Они станут злее и сильнее, зато и награды за победу над ними будут солиднее.

Дополнительную сложность в игровой процесс God Hand привносит и камера. Она закреплена за спиной героя, и вы никак не можете ей управлять. Приходится постоянно наклонять левый и правый стики вверх-вниз, чтобы персонаж «плясал» влево-вправо, пригибался от атак и кувыркался на безопасное расстояние.

13. Tom Clancy’s Rainbow Six: Rogue Spear (1999)

Если вы знакомы с серией Rainbow Six только из-за Siege (которая сама по себе сложная игра), то, вероятно, попадете в мир боли, если решите сыграть первые несколько игр в этой франшизе.

Единственное слово, которое правильно описывает сложность Rogue Spear — «неумолимый». Вы должны быть почти идеальными в своем планировании, прицеливании и знании карты, тогда будет хоть какой-то шанс завершить самые сложные миссии этой игры.

12. SpaceChem (2011)

Представьте, что вы выполняете сложный химический тест, одновременно пытаясь подключить электричество в своем доме. Вот примерно на что похожа SpaceChem — одна из самых сложных игр-головоломок из когда-либо созданных.

Научиться играть в SpaceChem — это половина дела, а самое интересное в этой игре то, что вы никогда полностью не научитесь играть в нее. Можно бесконечно создавать новые химические элементы при помощи ядерного деления, синтеза и химических реакций, а также создавать собственные головоломки и извлекать максимальную пользу из сложных задач, которые есть в SpaceChem, чтобы постоянно держать ваш разум в тонусе.

11. Devil Daggers (2011)

Этот невероятный шутер от первого лица эффективно переосмысливает классические шутеры как своего рода боевик на арене. Ваш персонаж оказывается в центре небольшой круглой сцены, которая кишит ужасными противниками.

В этой игре есть безопасные зоны, но удачи разглядеть их в трехмерном окружении от первого лица, в то время как вы активно пытаетесь не умереть.

10. Rogue (1980)

Эта игра стала родоначальником целого жанра под названием Roguelike. Мало того, что каждое новое приключение несет с собой новые вызовы и сражения, зелья и оружие также будут случайными, а это означает, что сделать глоток — значит сыграть в кости со смертью.

В результате игрокам приходится адаптироваться к меняющимся условиям игры, ведь приключения в ней не повторяются.

9. Dwarf Fortress (2006)

Девиз сообщества этой игры говорит само за себя: «проигрывать — это весело!» Волки, пещеры, голод, лихорадка, наводнения и другие беды преследуют дварфийские поселения, заставляя игроков и дварфов сходить с ума от невзгод. А заодно и создавать фанфики, комиксы, рисунки и другой фанатский контент.

Есть много сложных игр, но получение психологических шрамов из-за вымышленных персонажей говорит о том, что Dwarf Fortress — это нечто особенное.

8. 1001 Spikes (2014)

Это не просто возврат к золотой эре «NES Hard». Это целый сборник сложнейших механик и каверзных дизайнерских решений, которые призваны добавить игрокам побольше седых волос.

От бездонных ям до невидимых блоков (и да, шипов) 1001 Spikes — ангел для одних и демон для других. Все зависит от того, с какой любовью вы вспоминаете годы своей юности, которые вы провели, умирая в самых жестоких 8-битных играх из когда-либо созданных.

7. The Adventure of Little Ralph (1999)

Эта игра, выпущенная только для Японии, была эксклюзивом для оригинальных PlayStation и PSN. Сейчас этот платформер стоит трехзначные суммы на рынке коллекционеров, что еще больше лишает его широкой аудитории, которой он заслуживает.

Повествование о «спасении девицы в беде» может быть банальным, но требовательные к реакции и точности бои с боссами сделали «Маленького Ральфа» одной из самых сложных игр в мире.

6. Woodruff and the Schnibble of Azimuth (1995)

Сложность игры часто зависит от быстроты и точности управления персонажем. А вот мрачная приключенческая игра от компании Coktel Vision — это проверка семиотического мышления.

Первое, что встречает игроков – бессвязный вступительный ролик, из которого становится понятно, что быстро пройти Woodruff and the Schnibble of Azimuth, лениво попивая чаек или что покрепче – не выйдет. А умение Вудруфа вести беседу без контекста сильно сбивает с толку. И тут нет ничего удивительного, ведь у героя душа младенца во взрослом теле.

И если у вас возникнет соблазн использовать метод проб и ошибок, чтобы разгадывать головоломки, имейте в виду, что огромное количество предметов в инвентаре и их нелогичность делают процесс разгадывания длительным и кропотливым процессом.

5. Sekiro: Shadows Die Twice (2019)

Один из игровых хитов 2019 года настолько сложный, что заставляет игроков полыхать от ярости на форумах и в соцсетях. Вот пара более-менее цензурных комментариев:

https://twitter.com/egorproto/status/1110503662739181568?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1110503662739181568%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_c10&ref_url=https%3A%2F%2Fznaj.ua%2Fru%2Fpopcorn%2F222871-naykrashchi-memi-na-1-kvitnya-zbentezheniy-tom-ta-smertonosna-gra-sekiro

В Sekiro нет возможности сменить сложность – вас по умолчанию считают «быстрым, дерзким, как пуля резким», а если нет, то добро пожаловать в другую игру. На сложных боссов можно потратить сотню попыток, и все, что вы в итоге убьете – это свои нервы. Зато сколько эмоций, когда очередной бой завершится вашей победой!

4. Trials Fusion (2014)

Вначале эта игра кажется медитативным опытом — а затем кривая сложности внезапно устремляется прямо в небеса. Именно тогда Trials Fusion раскрывает свою истинную форму — это кошмарная физическая головоломка, прикинувшаяся мотоциклом.

Выражение «с точностью до миллиметра» заиграет новыми красками, когда вы будете прикидывать, как выполнить тот или иной трюк или перелететь через огромную пропасть. При этом придется учитывать множество важных нюансов, таких как вес мотоцикла, периодичность чередования газа с тормозом, и правильное распределение центра тяжести.

3. Dark Seed (1995)

Первая из двух причин поиграть в в Dark Seed — это его невероятный хоррор-стиль, а вторая — желание испытать как можно больше цифровой боли.

Головоломки Dark Seed достаточно сложны сами по себе, но эта игра заходит слишком далеко, используя систему ограничения времени, которая держит вас в постоянном напряжении «успею или нет?». Возможно, без подобной системы Dark Seed была бы более интересной для геймеров, но тогда бы она не попала в список сложнейших видеоигр.

2. Cuphead (2017)

Не позволяйте мультяшной графике в стиле диснеевских мультиков 30-40-х годов, веселому саундтреку и улыбкам на лицах врагов ввести вас в заблуждение – 2-D платформер Cuphead — это хардкорно и круто.

Вам придется использовать новые стратегии, чтобы победить боссов, потому что каждый бой состоит из нескольких этапов. К тому же каждый бой уникален – придется то убегать от дракона, то погружаться под воду для боя с огромной русалкой, то подниматься по улью и т.д.

1. Bloodborne (2015)

И вновь творение Хидэтаки Миядзаки в топ-20 самых хардкорных игр всех времен. У игроков должны быть кошачьи рефлексы, чтобы победить многочисленных монстров, которыми населен готический хоррор Bloodborne.

Враги крайне агрессивны и непредсказуемы в боевых сценариях, а флаконы с кровью, необходимые для исцеления, должны быть найдены или куплены, а не автоматически восстанавливаются за убийство сильных врагов или у специальных костров, как флаконы с эстусом в Dark Souls.

1 комментарий

  1. А как-же Fear & Hunger? Согласен игра не популярная но капец какая сложная.

Оставьте комментарий

Введите Ваш комментарий
Пожалуйста, введите своё имя